23:34

однажды ты просыпаешься и понимаешь - "молчать больше нет силы" - и ты начинаешь искать тех, кто умеет слышать и страшно не найти их... ибо тогда мысли внутри начинают бродить и становятся все крепче градусом и все меньше шанс того, что хоть кто-то сможет приняв в себя это месиво устоять на ногах…

16:15

Как приятно, когда сделаешь какую-нибудь важную работу, и как трудно перед этим себя заставить ее делать.

15:58

Однако еще не помер.



Вот интересно, что является двигателем игрового мира?

Сделали технически чат-конфетку, нарисовали красиво, придумали базовый концепт - играй не хочу.



Однако ничего не происходит.



И не скажешь что прям уж так ничего не делают, но не создается сообщество.



Ну что ж, подождем еще месяцок.


10:24

буду не оригинален

ничего не хочется - хочется просто умерерть...

16:51

На Маросейке стоит негр с плакатом на шее: "Я загорел здесь!"

Распространяет листовки солярия.

14:52

Я все время думаю одну интересную мысль, потом ее забываю, потом вспоминаю опять.

Она такая интересная, ее приятно думать.



Хочу ее записать - но всегда забываю ее снова, когда рядом компьютер.

Только продолжаю помнить какая она умная и приятная для обумывания.

14:20

Вечером было тепло и дождь.

Обожаю такую погоду.

Когда гуляешь по бульварам, а фонари подсвечивают капли на листьях и зелень светится навылет.

13:28

Бог на кресте.



Добро-зло

Свет-тьма



В ногах лежит тьма - в нее вкопано распятие.

Лицо бога обращено к свету.

Руки его разведены в стороны.



Справа добро, слева зло - и бог распятый между ними.

На одном из дневников (http://www.diary.ru/~elidar/?commen...postid=11531275) встретил пост про паладинов и решил коротко выразить свои мысли на сей счет.

Приглашаю желающих высказаться на эту тему.




Мысли про паладинов.



Изначально понятие паладин возникло для обозначения христианского, храмового воина - воина, который взял на себя обет во имя бога. Бога единственного, который есть высший суд и высшее добро.

Паладин по происхождению человеческий класс, хотя по моему мнению любая раса обладающая связью с богами высшего добра и света способна порождать в своих рядах паладинов.

От всех прочих добрых воинов паладин отличается тем, что посвятил себя служению от имени бога. Причем в классическом случае светлого бога, олицетворяющего высшее добро. Не случайно у паладина нет заклинаний, но есть молитвы по аналогии с клириками.



Костяк характера паладина представляется мне таким образом:



Во-первых, это несомненно закаленный в боях боец, который бесстрашно может смотреть в глаза смерти и его смелость подкреплена соответствующим уровнем воинского умения.



Во-вторых, паладин это не только и не столько воин, сколько жрец или клирик. Паладин посвящен богу – в идеале его посвящение отмечено знамениями бога и он обладает способностями, приобретенными в момент посвящения.

Что такое жизнь по кодексу?

Жизнь по паладинскому кодексу отличается от принятия на себя обязательств по соблюдению некоторого списка правил ( типа воровского закона или закона гильдии-города-государства). Паладин соразмеряет с кодексом каждое свое действие, каждый миг, с каждым встреченным. Лозунг паладина – безупречность, именно она отличает его от остальных. Единожды выбрав путь, он следует ему вопреки всему, порой и вопреки здравому смыслу (странно, но если брать реальность, то на паладинов похожи самураи – то же беззаветное служение и готовность к смерти).

Мировоззрение паладина всегда LG (законопослушный-добрый), если пользоваться терминами АДД. Единственное замечание здесь это комментарий к слову «законный» - закон в данном случае – это Кодекс.



Игротехнически это воин-монах с дополнительными способностями, которые компенсированы ограничениями на поведение и мировоззрение.



Что касается нюансов отыгрыша, то в общем в основе своей все паладины одинаковы – жертвенность и непреклонность. Вариации могут быть в терпимости, сострадании, в воинственности.



Вообще я тут пошуршал памятью и попытался припомнить достойные описания классических паладинов в фентези - прошло проверку только два образа:

Стурм Светлый Меч из Кринна, который был изгоем и еретиком в собственном ордене по причине духовного следования кодексу взамен формальному.

Тридцать из империи Дренаев, те, которые призывались богами в переломные моменты развития государства, потроенного на почитании чести и справедливости. (рекомендую книгу Д.Греммела "Легенда")



Если у кого есть еще какие примеры - буду рад услышать.



Дополнения:



Как я уже говорил, если не придерживаться общей договоренности о терминах, то общение полностью теряет смысл и превращается в взаимодействие двух или нескольких аутентичных личностей, обретающихся в непересекающихся понятийных пространствах.



Желание создать более-менее синхронное представление о паладинах и стало одной из причин поста.



Вообще определения, как таковые, весьма помогают понять суть вещей. Рекомендую.





Толковый словарь живого великорусского языка Владимира Даля



СВЯТОЙ, духовно и нравствено непорочный, чистый, совершенный; все, что относится к Божеству, к истинам веры, предмет высшего почитания, поклонения нашего, духовный, божественый, небесный. Святой Дух, третья ипостась, выражающая деятельность Божественную. || о человеке: непорочный и угодный Богу, первообраз человека.



см тут





АРХЕТИП (от греческого arche - начало и typos - образ),



1) в позднеантичной философии (Филон Александрийский и др.) прообраз, идея. В "аналитической психологии" К. Г. Юнга изначальные, врожденные психические структуры, образы (мотивы), составляющие содержание т. н. коллективного бессознательного и лежащие в основе общечеловеческой символики сновидений, мифов, сказок и других созданий фантазии, в том числе художественной.



***



Прообраз, исходная точка, структура взаимодействия с реальностью и мотивация (в нашем случае).

Если мы лишаем архитипическое понятие его базовых свойств, то оно теряет свой смысл, так как становится неопределимым. Это касательно попыток создания непаладинских паладинов - напримен темных паладинов.






19:09

И пришли герои в возбуждении бряцая оружием.

И спросили:



- Мудрейший - убьем ли мы дракона или вернемся с позором?



И встал пророк

и затуманился взгляд его

и сказал он:



- Вы убьете дракона, но подлинная битва начнется в момент его смерти.

И тот кто победит в ней - тот воистину проиграет.

11:46

Бьянка и Антарас. Таки мы его завалили.









Бьянка и когти.



читать дальше


Ситуация на самом деле пороисходит периодически в любом проекте, и это не страшно само-по-себе - важно быть к этому готовыми. (тему перетаскиваю с дайрика Аккары http://www.diary.ru/~Aki1/)



Игровой аутентизм старожилов наблюдается. Не патологически, но вполне заметно.

Столкнулся с ситуаций, когда в чате около десятка игроков, а играть не с кем - все парочками по локациям сами с собой. Попытка зацепиться за кого-нибудь не дала результата.

Естественно я не говорю, что это недопустимо - каждый играет, как считает нужным, но не стоит отрицать то, что есть.

Новые игроки - это свежая кровь и обращать на них внимание и исследовать их и удерживать интересом дело не только ГМов, но и вообще игроков чата.

Местечковость быстро приведет к застою.

Интересно сами-то ГМы понимают, что важная часть их работы - повышение лояльности игроков к проекту, причем в первую очередь новых игроков.

Мне лично неприятно было публичное опускание в виде коментов ГМа без возможности понять, кто именно тебе пишет и ответить в приват и задать вопросы. Я это вобщем вообще расцениваю, как некорректную работу ГМа. Игроку надо помочь, а не культурно и прилюдно объяснять ему что он дурак.



Конечно есть вероятность, что чат изначально создан как кулуарный проет - это тоже вполне интересная практика, возможно я просто не понимаю внутреннего движения.

18:18

Вот прислали... Посмеялся. А всего-то тестили формулу атаки.



(23:56:46) : Slodwild взобрался на трибуну... На варваре расползающийся по швам

пиджак, бабочка на бекрень, обрезаные по колено брюки и тапочки с зайчиками на

босу ногу - "Уважаемые зрители! Я - конферансье. Позвольте объявить, сегодня вам

оказана высокая честь! вы будете присутствовать на испытаниях нового оружия

массового поражения... Встречайте - Радко-о-о-о!!!" )))))))))))))))))

(00:08:58) ДМ: Slodwild успешно атакует Радко и наносит урон в 47 пунктов.

(00:09:01) ДМ: Slodwild успешно атакует Радко и наносит урон в 46 пунктов.

(00:09:06) ДМ: Slodwild успешно атакует Радко и наносит урон в 42 пунктов.

(00:09:10) ДМ: Slodwild успешно атакует Радко и наносит урон в 39 пунктов.

(00:09:14) ДМ: Slodwild успешно атакует Радко и наносит урон в 49 пунктов.

(00:09:19) ДМ: Slodwild успешно атакует Радко и наносит урон в 43 пунктов.

(00:09:23) ДМ: Slodwild успешно атакует Радко и наносит урон в 42 пунктов.

(00:09:27) ДМ: Slodwild успешно атакует Радко и наносит урон в 42 пунктов.

(00:09:30) ДМ: Slodwild успешно атакует Радко и наносит урон в 49 пунктов.

(00:09:33) ДМ: Slodwild успешно атакует Радко и наносит урон в 42 пунктов.

(00:09:39) Тараэль: Slodwild> не стучи!!! он ща решит что у тя сильно бальшой

урон и подправит там чо нить в своих Дьявольских таблицах))))))))))

(00:09:42) Радко: Вот блин стабильность!

(00:09:50) : Slodwild осматривает Радко и выносит вердикт - "Мозг не задет."

(00:09:56) Slodwild: ))))))))))))))))))))))))))



Слода обожаю.

01:43

Определения

читать дальше

19:03

Перетащил с дипа несколько фоток...

От них теплые воспоминания.









21:42

В общении на любой дистанции самое важное это понимание.

Парадокс современного общения состоит с том, что личные вселенные стали столь разнообразны и малосвязанны, что общие термины приобретают порою диаметрально противоположные смыслы. И здесь наступает самое страшное для любых отношений - подмена понимания иллюзией понимания. Эта иллюзия обладает одним, усугубляющим ситуацию свойством, она рекурсивна: иллюзия иллюзии ... иллюзии понимания.



Что делать?



Да вобщем все просто.



Выучите вопрос: Правильно ли я тебя понял что... [тут идет описание того, как именно вы поняли услышанное].

Потренируйтесь - если вы веселы и необидчивы, то вас ожидает много смешных открытий.



Люди становятся родными если их миры синхронизированны в главном.

Любовь с первого взгляда - это очень часто соприкосновение со вселенной, которая построена по законам сходным вашим собственным.



Вообще ни одна встреча с синхронной вселенной не остается незамеченной. Это всегда событие, наверно потому что, как мне кажется, подобные миры резонируют друг с другом.

21:29

Каждый человек представляет из себя весьма определенный типаж.

В первом приближении не так трудно составить себе небольшой классификатор с описанием свойств каждого типажа. Дальше все просто - достаточно идентифицировать объект по прямыми и косвенным свойствам и поместить в группу с совпадающими признаками.

Житейская мудрость часто понимается именно как подобная классификация.

Умный человек сможет не только точно идетифицировать объект, но и извлечь из этого материальную пользу. Манипулировать людьми гораздо проще если известны их слабости и мечты.

Подробность классификатора составляет богатство умелость субъекта.

Работая с классификатором важно понимать, что две его части, а именно: список занчений признаков типажа и проявление свойств типажа - суть разные вещи.

Зачастую очень точная идентификация объекта не приводит ни к каким результатам именно из-за ошибочного понимания свойств представителей вычисчленного типажа.

И еще большая ошиюка - вывод в духе, что идентификация произведена не верно. Анализируйте очень внимательно обе эти составляющие.


21:19

Говорить о том, о чем незачем, слушать тех, кому нечего сказать.

Молчать и топить в себе то, что должно быть словами.



Смотреть, говорить о том, о чем незачем, снова отводить взгляд.



Одиночество.

Бессмысленное и бесплодное.

10:07

Захотел глянуть кто есть в ГМе.

Минуту вспоминал ссылку...



Да... Все в мире проходит.

17:52



Вот спросил интренет о том, что такое умляут.

Ответ поверг меня в многодневный философский транс:



Умляут

1. м.



А также умлаут Палатализация корневого гласного, становящегося гласным переднего ряда под влиянием последующего суффиксального гласного или полугласного; перегласовка.



2. прил. неизм.



А также умлаут Характеризующийся палатализацией корневого гласного, становящегося гласным переднего ряда под влиянием последующего суффиксального гласного или полугласного.